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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Laz [1566]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsindisch im Anzug Barcza-System
Eco-Code:
A08    
Partiebeginn:
29.10.25 15:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.10.25 16:03 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 33 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.g3 d5 2.Lg2 c5 3.Sf3 f6 4.d3 d4 5.e3 Sc6 6.exd4 cxd4 7.O-O e5 8.Ld2 Db6 9.b3 Lg4 10.a4 Le6 11.a5 Da6 12.Se1 O-O-O 13.Lxc6 Dxc6 14.a6 Lh3 15.f3 Lxf1 16.Kxf1 h5 17.axb7+ Kb8 18.Sg2 Kxb7 19.Sh4 Se7 20.Sa3 g5 21.Sg2 Kb8 22.Sc4 h4 23.g4 h3 24.Se1 Sd5 25.Sa5 Db5 26.Kf2 Lc5 27.Kg3 Lb6 28.Sc4 Sc3 29.Lxc3 dxc3 30.De2 Dc5 31.d4 Dxd4 32.Sd3 Df4+ 33.Sxf4 exf4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3