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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Automatt [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
20.11.25 08:46 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.11.25 08:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 42 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sf3 Lg4 3.h3 Lxf3 4.gxf3 e6 5.h4 Le7 6.e4 Lxh4 7.Sc3 dxe4 8.Sxe4 Lf6 9.c3 h6 10.Lf4 g5 11.Lg3 Lg7 12.Lc4 Se7 13.a3 Sf5 14.Kf1 Sxg3+ 15.Sxg3 f5 16.Sh5 Lf8 17.De1 Sd7 18.Dxe6+ De7 19.Dxf5 Sb6 20.Te1 Dxe1+ 21.Kg2 De7 22.Le6 c6 23.Te1 Kd8 24.Sf6 Lg7 25.Se4 Te8 26.Lf7 Tf8 27.f4 Dxf7 28.Dxf7 Txf7 29.fxg5 hxg5 30.f3 Kc7 31.Sxg5 Tf5 32.Se6+ Kd6 33.Te2 Tf6 34.Sxg7 Tg6+ 35.Kh1 Txg7 36.Tg2 Txg2 37.Kxg2 Sd5 38.b3 Sxc3 39.a4 Sd5 40.a5 b5 41.a6 Te8 42.Kg3 Te3 43.Kg2 Txb3 44.Kg3 Td3 45.Kf2 Txd4 46.Kg3 b4 47.Kf2 b3 48.Kg3 b2 49.Kf2 b1D 50.Kg3 Dg1+ 51.Kh3 Dg5 52.f4 Txf4 53.Kh2 Th4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3