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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Grasmeister1 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
27.05.26 00:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.05.26 00:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 2 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.d4 h5 3.Sf3 Sf6 4.Le2 a6 5.h3 Sc6 6.Ld2 Ld7 7.c4 dxc4 8.Lxc4 b5 9.Lb3 Le6 10.Lxe6 fxe6 11.Sc3 Sb4 12.a3 Sd3+ 13.Ke2 b4 14.Kxd3 bxc3 15.Lxc3 Db8 16.Da4+ Db5+ 17.Dxb5+ axb5 18.Se5 b4 19.Lxb4 Sd5 20.Lc5 g5 21.e4 Sf6 22.g3 Lg7 23.Taf1 Sd7 24.Sxd7 Kxd7 25.b3 Thf8 26.a4 Tab8 27.Kc4 e5 28.d5 Tf3 29.h4 e6 30.hxg5 Tbxb3 31.a5 exd5+ 32.Kxd5 Tfc3 33.Td1 Tb2 34.a6 Tbc2 35.Le3 Tc6 36.a7 Ta6 37.Ta1 Td6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3