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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krümel [1595]
Blitz-Elo: 1564+4
schwarzer Spieler juanita [1523]
Blitz-Elo: 1491-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
09.06.26 22:45 Uhr
Uhr:
2 Min + 1 Sek
Partieende:
09.06.26 22:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 30 Sek.
Züge:
  32
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 c5 3.e5 cxd4 4.Sf3 e6 5.Ld3 Sc6 6.Lf4 Lb4+ 7.c3 dxc3 8.O-O cxb2 9.Sbd2 bxa1D 10.Dxa1 Lxd2 11.Sxd2 Sge7 12.Sf3 Sg6 13.Le3 Ld7 14.Dd1 Dc7 15.De2 Sgxe5 16.Td1 Sxd3 17.Dxd3 O-O-O 18.Tc1 Kb8 19.Da3 f5 20.Sd4 f4 21.Sxc6+ Lxc6 22.Dxa7+ Kc8 23.Lb6 Db8 24.Txc6+ Kd7 25.Tc7+ Ke8 26.Da4+ Kf8 27.Lc5+ Kg8 28.Lb6 f3 29.Dg4 g6 30.Dxe6+ Kf8 31.Df6+ Kg8 32.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3