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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler caissa4 [1505]
schwarzer Spieler knipperdolli [1638]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
22.11.25 18:30 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
27.11.25 22:47 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Tage 4 Stunden
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 h6 3.d4 Sc6 4.e3 a6 5.a3 Lg4 6.b4 f6 7.b5 axb5 8.Lxb5 Ld7 9.De2 e5 10.Sh4 Sce7 11.Dh5+ g6 12.Lxd7+ Dxd7 13.Sxg6 Sxg6 14.Dxg6+ Df7 15.Dxf7+ Kxf7 16.fxe5 Le7 17.O-O c6 18.Sc3 b5 19.Lb2 h5 20.e4 dxe4 21.Sxe4 Th6 22.Tf3 c5 23.dxc5 Ke6 24.Taf1 b4 25.exf6 bxa3 26.Lxa3 Lxf6 27.Sxf6 Sxf6 28.Lb2 Se4 29.Te3 Kd5 30.Td1+ Kxc5 31.Txe4 Tha6 32.Te5+ Kc4 33.Td4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3