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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Affe [1331]
schwarzer Spieler Carokannix [2134]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
12.07.26 19:11 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
12.07.26 19:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 37 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Sc3 d5 3.b3 dxe4 4.Lb2 Sf6 5.d3 exd3 6.Dxd3 Dxd3 7.Lxd3 Lg4 8.f3 Lh5 9.O-O-O Sbd7 10.Sge2 e6 11.Sf4 Lg6 12.Sxg6 hxg6 13.h4 O-O-O 14.g3 Le7 15.f4 Sc5 16.The1 Sxd3+ 17.Txd3 Txd3 18.cxd3 Td8 19.Td1 Lc5 20.Se4 Sxe4 21.dxe4 Txd1+ 22.Kxd1 Lf2 23.g4 Lxh4 24.f5 gxf5 25.exf5 exf5 26.gxf5 g5 27.Lf6 Kd7 28.Ke2 Kd6 29.Kf3 Kd5 30.Kg4 c5 31.Lxg5 Lxg5 32.Kxg5 Ke5 33.f6 b5 34.Kg4 c4 35.bxc4 bxc4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3