i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Andre99 [1215]
schwarzer Spieler Di78 [1112]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
28.06.26 20:37 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
28.06.26 20:50 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Minuten 12 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.h3 f5 3.d4 e6 4.a3 Sc6 5.Lf4 h6 6.e3 Ld6 7.Lxd6 Dxd6 8.Lb5 Sf6 9.Sbd2 O-O 10.Lxc6 Dxc6 11.Se5 De8 12.h4 Se4 13.Sxe4 fxe4 14.O-O De7 15.Dg4 Ld7 16.Sg6 Tf6 17.Sxe7+ Kh7 18.h5 Taf8 19.Sg6 T8f7 20.f4 Le8 21.f5 Td7 22.fxe6 Txe6 23.Se5 Tde7 24.c4 c6 25.cxd5 cxd5 26.Sf7 Lxf7 27.Txf7 Txf7 28.Dxe6 Tf6 29.Dxd5 Tb6 30.b4 a5 31.Df5+ Kh8 32.Dxe4 a4 33.De8+ Kh7 34.Tc1 Tb5 35.Tc7 Tg5 36.Dg6+ Txg6 37.hxg6+ Kxg6 38.Txb7 Kf6 39.Tc7 g5 40.b5 Ke6 41.b6 Kd6 42.e4 h5 43.e5+ Kd5 44.b7 Kxd4 45.b8D Kxe5 46.Db5+ Kd4 47.Tc4+ Ke3 48.Tc3+ Kd2 49.Db2+ Kd1 50.Tc1+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3