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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler BlonderEngel [1708]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
05.07.26 20:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.07.26 20:11 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 15 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e5 4.Sc3 c6 5.d4 Dd6 6.dxe5 Dxe5+ 7.Le2 Lc5 8.Sf3 Dd6 9.Le3 Lxe3 10.fxe3 Sg4 11.Dd2 Dc5 12.Sd1 O-O 13.O-O De7 14.Kh1 cxd5 15.cxd5 Sf6 16.Ld3 Dd6 17.e4 De7 18.Sc3 Sbd7 19.Tae1 Sg4 20.h3 Sge5 21.Sxe5 Sxe5 22.Lc2 Sc4 23.Dc1 Se5 24.Lb3 Sd3 25.Dd2 Sxe1 26.Dxe1 b6 27.De3 La6 28.Te1 De5 29.Se2 Tad8 30.Sf4 Tfe8 31.Tc1 Dxb2 32.Tc7 Tc8 33.d6 Txc7 34.dxc7 Te7 35.Sd5 Db1+ 36.Kh2 Txe4 37.Dg5 Kf8 38.Dd8+ Te8 39.Dd6+ Kg8 40.Se7+ Kf8 41.c8D Lxc8 42.Sxc8+ Kg8 43.Se7+ Kf8 44.Sf5+ Kg8 45.Dd7 Tf8 46.Sd6 De1 47.Sxf7 h5 48.Sg5+ Kh8 49.De6 Tf1 50.Dc8+ De8 51.Dxe8+ Tf8 52.Dxh5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3