i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Corleone [1177]
schwarzer Spieler knipperdolli [1673]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch, Sizilianisch im Anzug (ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A20    
Partiebeginn:
28.07.26 12:52 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
07.08.26 21:48 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Tage 8 Stunden
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.e4 h6 3.a3 a6 4.h3 Sf6 5.Sc3 b6 6.Sf3 Lb7 7.d3 c5 8.Le2 Sc6 9.Sd5 Sd4 10.Ld2 Sxf3+ 11.Lxf3 Lxd5 12.cxd5 Ld6 13.Lg4 h5 14.Lf3 b5 15.Lg5 O-O 16.Lxh5 Le7 17.O-O Sxh5 18.Lxe7 Dxe7 19.Dxh5 c4 20.dxc4 Df6 21.Dg4 d6 22.f4 Dg6 23.De2 bxc4 24.f5 Df6 25.Tac1 a5 26.Txc4 Tab8 27.b4 axb4 28.Txb4 Txb4 29.axb4 Tb8 30.b5 Dg5 31.Tf3 Dc1+ 32.Kh2 f6 33.Tg3 Df4 34.Df3 Txb5 35.Dh5 Tb2 36.De8+ Kh7 37.Dg6+ Kh8 38.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3