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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dieter [2037]
schwarzer Spieler Wolle59 [1710]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
19.07.25 11:47 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
23.07.25 20:53 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Tage 9 Stunden
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.d4 Sf6 3.Sc3 Lf5 4.Lf4 Sc6 5.Sf3 e6 6.Sh4 Sh5 7.Sxf5 Sxf4 8.Sg3 Ld6 9.e3 Sg6 10.Ld3 O-O 11.h4 Lxg3 12.fxg3 f5 13.h5 Sh8 14.Df3 Tf6 15.O-O-O Sf7 16.g4 Sg5 17.De2 h6 18.gxf5 exf5 19.g4 a6 20.Lxf5 Dd6 21.Tdf1 Taf8 22.Sa4 Se4 23.Lxe4 dxe4 24.Sc3 De7 25.Txf6 gxf6 26.Tf1 Sd8 27.Dc4+ Kg7 28.Sd5 Dd7 29.Sxc7 Dxg4 30.Dd5 De2 31.Tg1+ Kh8 32.Dxe4 Dxh5 33.Sd5 Df7 34.Tg6 Dh7 35.Sxf6 Txf6 36.De8+ Dg8 37.Dxg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3