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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Einhorn [1500]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
24.03.26 23:37 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.03.26 23:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 53 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sc6 2.g3 e6 3.Lg2 Sge7 4.Sc3 Tb8 5.Sf3 d5 6.cxd5 Sa5 7.b3 c5 8.O-O b5 9.dxe6 fxe6 10.Se4 Sd5 11.Lb2 Tb7 12.Dc1 c4 13.bxc4 bxc4 14.Sc3 Dc7 15.La3 Sxc3 16.Dxc3 Db6 17.Lxf8 Txf8 18.Dd4 Tff7 19.Dxb6 Txb6 20.Tab1 h6 21.Txb6 axb6 22.Se5 Te7 23.Tb1 Tc7 24.Txb6 Kf8 25.Tb5 Sb7 26.a4 Sd8 27.a5 Sf7 28.Sxf7 Kxf7 29.Tb6 c3 30.dxc3 Tc5 31.a6 Tc7 32.Lb7 e5 33.Lxc8 Txc8 34.Tb7+ Ke6 35.a7 Kd5 36.Tb8 Tc5 37.a8D+ Kc4 38.Tc8 Txc8 39.Dxc8+ Kb3 40.De6+ Kb2 41.Dxe5 g6 42.c4+ Kc2 43.Kf1 g5 44.Ke1 Kb3 45.Dd4 Ka2 46.Kd2 Kb3 47.Dc3+ Ka4 48.Db2 h5 49.Kc3 h4 50.Db4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3