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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler orosels [1603]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
22.03.26 06:45 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.03.26 06:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 36 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 Sf6 3.Sc3 h6 4.e3 Lf5 5.b3 e6 6.g4 Lh7 7.Le2 Ld6 8.d4 Sbd7 9.f4 c5 10.Lb5 cxd4 11.exd4 a6 12.Sxd7 Sxd7 13.O-O axb5 14.Sxb5 Le7 15.Dd2 O-O 16.c4 b6 17.f5 exf5 18.gxf5 Sf6 19.Dg2 Kh8 20.a4 Sd7 21.cxd5 Lf6 22.Ld2 Sb8 23.Tac1 Dd7 24.Tc7 Dd8 25.Lb4 Te8 26.Txf7 Lg8 27.Sd6 Le7 28.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3