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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Tender [1498]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
22.04.26 09:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.04.26 09:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 51 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.c3 c5 4.d3 e6 5.Sa3 Ld7 6.Sh3 Lc6 7.Lg5 Le7 8.Lf4 h6 9.Lg3 g5 10.Sc4 b5 11.Sd6+ Lxd6 12.exd6 Sd7 13.f4 f6 14.De2 Kf7 15.a4 b4 16.cxd4 cxd4 17.Dc2 Tc8 18.Sf2 Ld5 19.Dd2 Db6 20.a5 Dc5 21.Se4 Lxe4 22.dxe4 e5 23.fxe5 Sxe5 24.La6 Td8 25.O-O Txd6 26.Tfc1 Dxc1+ 27.Dxc1 Se7 28.Lb5 Tc8 29.Db1 S7g6 30.Le1 b3 31.Lb4 Tdd8 32.Dd1 Tc2 33.Ta3 Txb2 34.La4 d3 35.Dc1 Tc2 36.Lxb3+ Kg7 37.Da1 Te2 38.Ld5 d2 39.Lxd2 Txd2 40.Dc1 Td3 41.Txd3 Sxd3 42.Dc7+ Se7 43.Dxe7+ Kg6 44.Df7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3