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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Phax [1663]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
15.06.25 16:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.06.25 16:40 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 55 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 d6 3.h3 Sf6 4.Sg3 h6 5.Sc3 Le7 6.d4 exd4 7.Dxd4 Sc6 8.Dd2 Se5 9.a4 a5 10.b3 O-O 11.La3 c5 12.Le2 b6 13.Td1 Lb7 14.f4 Sc6 15.Sf5 Sd4 16.Sxd4 cxd4 17.Dxd4 Dc7 18.O-O Tac8 19.Tf3 d5 20.Lxe7 Dxe7 21.exd5 Txc3 22.Dxc3 Dxe2 23.Dd2 De7 24.c4 Te8 25.Df2 Db4 26.f5 Se4 27.Dd4 f6 28.Te3 Sd6 29.Txe8+ Sxe8 30.d6 Sxd6 31.Dxd6 Dxb3 32.De6+ Kh7 33.Td8 Db1+ 34.Kh2 De4 35.Dg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3