i9
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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Automatt [1466]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
18.02.26 23:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.02.26 23:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
0 Minuten 35 Sek.
Züge:
  10
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 De5+ 4.Le2 Sf6 5.d4 De6 6.Sf3 h6 7.Se5 Sc6 8.Lc4 Dd6 9.Sb5 Dd8 10.Lxf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3