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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
19.01.26 07:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.01.26 07:23 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 29 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 d5 4.Sc3 Sf6 5.b4 a6 6.Sge2 b6 7.Lb2 Le7 8.Td1 O-O 9.Sxd5 Sbd7 10.a3 Lb7 11.Sxe7+ Dxe7 12.c4 Tad8 13.Lc3 Tfe8 14.h3 Sf8 15.Df4 Txd1+ 16.Kxd1 Td8+ 17.Ld4 c5 18.bxc5 bxc5 19.Dg3 cxd4 20.exd4 Dxa3 21.Dxa3 Se4 22.De3 Se6 23.Kc2 Sd6 24.Kb3 Lc8 25.f3 Sb7 26.De5 a5 27.Tg1 Sd6 28.c5 Sb5 29.Kb2 a4 30.d5 Sxc5 31.Sf4 a3+ 32.Kc2 Sc7 33.Dxc7 a2 34.Dxd8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3