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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler florian1971 [1490]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
15.01.26 17:02 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.01.26 17:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 23 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.De2 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Sxe4 Sxe4 5.Dxe4 Sc6 6.Lb5 Ld7 7.d4 e6 8.Sf3 Lb4+ 9.c3 Ld6 10.O-O O-O 11.Sg5 g6 12.Dh4 h5 13.Ld2 Le7 14.Ld3 Lxg5 15.Lxg5 De8 16.Lf6 Se7 17.Lxe7 Dxe7 18.Dxe7 Lc6 19.Dxc7 Tac8 20.Dg3 Kh7 21.De5 Tcd8 22.Dxh5+ Kg7 23.De5+ Kh7 24.Dc5 Tg8 25.g3 a6 26.Lxa6 Td5 27.Db6 bxa6 28.Dxc6 a5 29.Tfd1 g5 30.Kg2 Tgd8 31.Da4 Tb8 32.Td2 Kg6 33.f3 Tbb5 34.c4 Tb4 35.Dc2+ Tf5 36.g4 Tb6 37.Te1 Kf6 38.Dc3 Tf4 39.Dxa5 Tb7 40.h4 gxh4 41.De5+ Kg6 42.Dxf4 h3+ 43.Kg3 Td7 44.Th2 Te7 45.Txh3 f6 46.Dh6+ Kf7 47.Dh5+ Kg7 48.Dh7+ Kf8 49.Dh8+ Kf7 50.Dh5+ Kg7 51.Txe6 Txe6 52.Dh8+ Kg6 53.Th7 Te2 54.Dg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3