i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1468]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Französisch, Paulsen-Variante (ohne 3. ...Sf6 3. ...Lb4)
Eco-Code:
C10    
Partiebeginn:
16.02.26 00:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.02.26 00:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 39 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Sc3 c6 4.a3 Le7 5.e5 h6 6.Ld3 Lg5 7.Lxg5 hxg5 8.Sge2 Se7 9.Dd2 Sf5 10.h3 f6 11.O-O-O Sh4 12.g3 Sf5 13.Kb1 a5 14.f4 gxf4 15.Lxf5 exf5 16.Sxf4 fxe5 17.Sg6 Th6 18.Sxe5 De7 19.Tde1 Le6 20.g4 Tf6 21.g5 Tf8 22.Sg6 Df7 23.Txe6+ Dxe6 24.Te1 Dxe1+ 25.Dxe1+ Kf7 26.Sxf8 Kxf8 27.g6 Sa6 28.De6 Sb4 29.axb4 axb4 30.Sa2 Ta6 31.Df7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3