i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Gast-50024 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Vierspringerspiel, Symmetrie-Variante
Eco-Code:
C49    
Partiebeginn:
21.04.25 10:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.04.25 10:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 20 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.Lb5 Lb4 5.Sg5 Lxc3 6.Lxc6 dxc6 7.h3 Lb4 8.O-O Le7 9.Sf3 Sd7 10.d3 O-O 11.a3 f6 12.Te1 Sb6 13.Ld2 Sd7 14.b4 b5 15.Db1 Sb6 16.Ta2 Sa4 17.Td1 Le6 18.Le3 Lxa2 19.Dxa2+ Kh8 20.Da1 Sb6 21.c3 a5 22.Dc1 axb4 23.cxb4 Dd7 24.Lc5 Lxc5 25.bxc5 Sc8 26.d4 exd4 27.Txd4 De7 28.e5 fxe5 29.Te4 Tf5 30.Kh1 Ta4 31.Txa4 bxa4 32.Dc4 Tf4 33.Dc3 e4 34.De5 Dxe5 35.Sxe5 Tf6 36.g4 g5 37.f4 exf3 e.p. 38.Kg1 Kg7 39.Sd7 Te6 40.h4 gxh4 41.Kf1 h3 42.Sb6 Sxb6 43.Kg1 Sd5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3