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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Krauter [1557]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsindischer Aufbau (ohne 3. g3)
Eco-Code:
A48    
Partiebeginn:
25.07.26 20:21 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.07.26 20:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
17 Minuten 36 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 Sf6 2.Sf3 g6 3.Sbd2 Lg7 4.c3 d6 5.h4 O-O 6.c4 Sc6 7.d5 Se5 8.b3 e6 9.Lb2 exd5 10.Tc1 dxc4 11.Sxc4 Sxc4 12.Lxf6 Lxf6 13.bxc4 Lg7 14.Dd2 Lg4 15.Dg5 h5 16.e4 Lf6 17.Db5 b6 18.Le2 a6 19.Db3 Te8 20.Db1 Lxf3 21.Lxf3 Lxh4 22.Td1 Lf6 23.Kf1 Tb8 24.Dc2 Le5 25.Da4 Dc8 26.Le2 a5 27.Dc6 Dd8 28.a4 Tc8 29.g4 hxg4 30.Lxg4 Df6 31.Lxc8 Txc8 32.Dd7 Dd8 33.Dc6 De7 34.Db7 Te8 35.Dc6 Df6 36.Dxe8+ Kg7 37.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3