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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ewald [1729]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.01.26 09:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.01.26 09:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 36 Sek.
Züge:
  57
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Lb5 Dd5 5.Lxc6+ bxc6 6.f3 Dd8 7.Se2 Sh6 8.O-O Dd6 9.h3 Sf5 10.d3 Db8 11.Sbc3 h5 12.Se4 e5 13.De1 Lb4 14.Ld2 a5 15.Lxb4 axb4 16.b3 Ta5 17.a3 Da7+ 18.Kh1 Txa3 19.Txa3 bxa3 20.Da1 De7 21.Da2 Sd4 22.Sxd4 exd4 23.Ta1 Kd8 24.Dxa3 Dxa3 25.Txa3 Kd7 26.Ta4 f5 27.Sg3 c5 28.Sxf5 g5 29.Sg3 Lb7 30.Ta5 Kd6 31.Se4+ Lxe4 32.dxe4 d3 33.cxd3 g4 34.fxg4 hxg4 35.Kh2 gxh3 36.gxh3 Tb8 37.Ta3 Ke5 38.h4 Te8 39.Kh3 Te6 40.h5 Th6 41.Kh4 Te6 42.Kg5 Td6 43.h6 Txd3 44.h7 Td8 45.Kg6 Kf4 46.Kg7 Td7+ 47.Kh6 Td8 48.Ta7 Kxe4 49.Kg7 Tb8 50.h8D Txh8 51.Kxh8 Kd4 52.Tb7 Kd3 53.Kg7 Ke4 54.Kf6 Kd5 55.Kf5 Kc6 56.Tb8 Kd7 57.Ke4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3