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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Fred_Feuerstein [1730]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
13.05.26 16:25 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.05.26 16:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Minuten 46 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Sf3 e5 5.Lb5 e4 6.De2 Sf6 7.Sc3 De7 8.Sd4 Ld7 9.Sxc6 bxc6 10.La4 Tb8 11.O-O De6 12.d3 exd3 13.Dxd3 Tb4 14.Lb3 Dd6 15.Te1+ Kd8 16.Da6 Dc7 17.Le3 Ld6 18.h3 Tb6 19.Lxb6 axb6 20.Tad1 Te8 21.Da8+ Lc8 22.Txe8+ Sxe8 23.Se4 Ke7 24.Sxd6 Sxd6 25.Da3 c5 26.Ld5 Kf8 27.Dg3 b5 28.Lxf7 b4 29.Dxd6+ Dxd6 30.Txd6 Kxf7 31.Tc6 Ld7 32.Txc5 Kf8 33.f3 Le6 34.b3 g6 35.Kf2 h6 36.Ke3 Kf7 37.Kd2 h5 38.Tb5 Lc8 39.Txb4 g5 40.Tb6 Kg7 41.a4 Kh7 42.a5 Kg7 43.a6 Lxa6 44.Txa6 Kh7 45.Ke3 Kg7 46.Kd4 Kh7 47.Ke5 Kg8 48.Ta7 h4 49.Kf5 g4 50.Kxg4 Kh8 51.Kxh4 Kg8 52.Kg5 Kh8 53.Kf6 Kg8 54.h4 Kh8 55.Kg6 Kg8 56.Ta8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3