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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-14484 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
30.04.25 20:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.04.25 20:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 9 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 e6 3.dxe6 fxe6 4.d3 Sc6 5.Sc3 e5 6.e4 Sd4 7.f3 h5 8.Sge2 Df6 9.Sd5 Dh4+ 10.g3 Sxf3+ 11.Kf2 Lc5+ 12.d4 Dxe4 13.dxc5 Sd4 14.Sxd4 Dxd5 15.Lg2 Dxd4+ 16.Dxd4 exd4 17.Lf4 h4 18.Lxc7 Se7 19.Ld6 h3 20.Lf1 O-O+ 21.Ke1 Tf7 22.Lc4 Sf5 23.Lxf7+ Kxf7 24.Tf1 Kg6 25.Le5 Se3 26.Tf2 d3 27.Kd2 Sg4 28.Tf8 Sxe5 29.Taf1 Sd7 30.T8f7 Sxc5 31.b4 Se4+ 32.Kxd3 Sf6 33.Tc7 Sd5 34.Tcc1 Le6 35.a3 Td8 36.Kc2 Lf5+ 37.Kb3 Se3 38.Tfe1 Sd5 39.Tcd1 Kf6 40.Tf1 a6 41.Td2 Kg6 42.Tdf2 Le6 43.Te1 Lg4 44.Te4 Lf5 45.Te5 Lb1 46.Kb2 Ld3 47.Td2 Kf6 48.Th5 Se3 49.Txh3 Kg6 50.g4 Sc4+ 51.Kc3 Sxd2 52.Kxd2 Lf1+ 53.Ke1 Lxh3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3