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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-16021 [1500]
schwarzer Spieler Asterix [2155]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
07.07.25 22:09 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
07.07.25 22:15 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 5 Sek.
Züge:
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sf6 3.Sc3 Sc6 4.Lc4 Sxe4 5.Sxe4 d5 6.De2 dxc4 7.Dxc4 Le6 8.Db5 Dd5 9.Dxb7 Dxe4+ 10.Kf1 Tb8 11.Dxc7 Dxc2 12.d4 Dd1+ 13.Se1 Lc4+ 14.Kg1 Dxe1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3