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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-20644 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.01.26 10:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.01.26 10:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 11 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 c6 3.c4 Sf6 4.b3 Lf5 5.Lb2 Sbd7 6.cxd5 cxd5 7.Le2 h6 8.O-O Lh7 9.d3 Tc8 10.Sbd2 e6 11.Tc1 Lb4 12.Txc8 Dxc8 13.Dc1 Db8 14.a3 Ld6 15.b4 Lg6 16.Dd1 a6 17.Db3 e5 18.h3 Sb6 19.Tc1 Lh5 20.Lf1 Sbd7 21.Da2 Lg6 22.Da1 h5 23.d4 e4 24.Se5 Lf5 25.Sxd7 Sxd7 26.Sb3 Th6 27.Sc5 Sf6 28.b5 Lh2+ 29.Kh1 Sg4 30.hxg4 hxg4 31.g3 Lxg3+ 32.Kg2 Th2+ 33.Kg1 Lxf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3