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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-39659 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.08.25 12:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.08.25 12:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 29 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.b4 a5 3.c3 e6 4.a3 Sc6 5.Lb2 axb4 6.cxb4 e5 7.d3 d4 8.Sbd2 Lf5 9.Sc4 De7 10.e4 Lc8 11.Lc1 Sf6 12.Lg5 De6 13.Dc2 Sxb4 14.Db2 Sc6 15.Le2 Ta4 16.O-O b6 17.Lc1 Ta8 18.a4 La6 19.Sfd2 h5 20.h3 Tb8 21.f4 exf4 22.Txf4 g6 23.Sf3 Le7 24.Sxd4 Lc5 25.e5 Sd5 26.Te4 Sxd4 27.Kf1 Sf5 28.Lg5 b5 29.axb5 Sg3+ 30.Ke1 Txb5 31.Da2 Sb4 32.Dd2 Df5 33.Sd6+ cxd6 34.exd6+ Sxe4 35.dxe4 Df2+ 36.Kd1 Dg1+ 37.De1 Dd4+ 38.Ld2 Dxa1+ 39.Lc1 Da4+ 40.Kd2 Da2+ 41.Kd1 Da4+ 42.Kd2 Da2+ 43.Kd1 Db3+ 44.Kd2 Le3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3