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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-73528 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
21.10.25 11:08 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.10.25 11:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 31 Sek.
Züge:
  18
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 e6 3.b3 c5 4.Lb2 Sc6 5.e3 Sf6 6.d3 e5 7.fxe5 Sg4 8.Dd2 Le7 9.Le2 d4 10.exd4 cxd4 11.c3 Se3 12.g3 Lc5 13.Sa3 Sg2+ 14.Kf1 Lh3 15.Sxd4 Dd5 16.Kg1 Sxd4 17.cxd4 Sh4 18.Sc2 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3