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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-76198 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
21.04.26 19:08 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.04.26 19:11 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 38 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 e5 4.c4 Da5 5.Sc3 Sf6 6.d4 Sbd7 7.Le2 a6 8.O-O Lb4 9.dxe5 Lxc3 10.bxc3 Dxc3 11.Tb1 a5 12.exf6 gxf6 13.Lb2 Db4 14.Lxf6 Sxf6 15.Txb4 axb4 16.Dd4 Ta6 17.c5 Te6 18.Lc4 Tf8 19.Lxe6 fxe6 20.Dxb4 Sd5 21.Dh4 Sf6 22.Se5 b6 23.cxb6 cxb6 24.Da4+ Sd7 25.Sxd7 Lxd7 26.Da8+ Kf7 27.De4 Kg8 28.h3 Td8 29.Td1 b5 30.Dg4+ Kf8 31.Txd7 Txd7 32.Dxe6 Tf7 33.Dc8+ Kg7 34.Dc3+ Tf6 35.g4 b4 36.Dxb4 h6 37.De7+ Tf7 38.De5+ Kh7 39.f4 Kg8 40.f5 Tf8 41.De6+ Tf7 42.a4 Kf8 43.Dxf7+ Kxf7 44.a5 Ke7 45.a6 Kf6 46.a7 Kf7 47.a8D Kg7 48.De4 Kh7 49.f6+ Kh8 50.De8+ Kh7 51.Df7+ Kh8 52.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3