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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-77936 [1500]
schwarzer Spieler Gnarf [1526]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
30.03.26 11:00 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
30.03.26 11:07 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 3 Sek.
Züge:
  24
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lf5 3.d4 Sf6 4.e3 e6 5.Ld3 Lxd3 6.Dxd3 Sc6 7.Se5 Sxe5 8.fxe5 Se4 9.Sd2 Dh4+ 10.Kd1 Sf2+ 11.Ke2 Sxd3 12.Kxd3 Dg4 13.g3 O-O-O 14.c4 dxc4+ 15.Sxc4 c5 16.b4 cxd4 17.e4 Df3+ 18.Le3 dxe3+ 19.Kc2 Lxb4 20.Kb3 Ld2 21.Thf1 Dxe4 22.Tf4 Dd3+ 23.Ka4 Dc2+ 24.Kb5 Td5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3