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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-79443 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
08.07.26 17:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
08.07.26 18:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 1 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 e5 4.cxb7 Lxb7 5.d3 Sf6 6.Sc3 Lb4 7.Ld2 Lc5 8.Le3 Sa6 9.Lxc5 Sxc5 10.Sf3 Db6 11.Tb1 O-O 12.Le2 e4 13.dxe4 Sfxe4 14.Sxe4 Tad8 15.Dc1 Lxe4 16.O-O Tfe8 17.Te1 h6 18.Sd2 Ld5 19.Sb3 Sxb3 20.axb3 Le4 21.Ta1 a5 22.Lc4 Dg6 23.Lf1 Lxc2 24.Txa5 Ld3 25.Lxd3 Dxd3 26.Txe8+ Txe8 27.Ta1 Tb8 28.Dc3 Db5 29.Tc1 Db6 30.g3 h5 31.h4 Dxb3 32.Dxb3 Txb3 33.Tb1 Kh7 34.Kf1 f6 35.Ke2 Kg6 36.Kd2 Kf5 37.Kc2 Tb6 38.f3 g5 39.hxg5 Tc6+ 40.Kd3 Td6+ 41.Ke3 Te6+ 42.Kd4 fxg5 43.b4 Tb6 44.Kc5 Tb8 45.b5 Ke6 46.Kc6 Tc8+ 47.Kb7 Tc3 48.Tf1 Td3 49.b6 g4 50.Kc8 Txf3 51.Te1+ Kd6 52.b7 Tf8+ 53.Te8 Txe8+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3