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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
14.05.26 15:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.05.26 15:54 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Minuten 6 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.d4 e5 4.c3 Se7 5.Sf3 e4 6.Sg1 Sbc6 7.Le3 h5 8.Se2 Lg4 9.Sd2 Sf5 10.c4 Da5 11.h3 Sxe3 12.fxe3 Le6 13.d5 Td8 14.Sc3 Ld7 15.dxc6 Lxc6 16.Le2 Dg5 17.O-O Dxe3+ 18.Kh1 Txd2 19.De1 Txb2 20.Dh4 Txe2 21.Sxe2 Dxe2 22.Df4 e3 23.Tg1 Ld6 24.Dh4 Le5 25.Tae1 Dd2 26.Dg5 Ld4 27.Td1 Db2 28.Dg3 e2 29.Tde1 Le5 30.De3 Kf8 31.Txe2 Dd4 32.Da3+ Ld6 33.Dc1 Dc5 34.Tf1 Kg8 35.Tef2 Da5 36.Txf7 Dxa2 37.c5 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3