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8
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Hostan_Zwickl [1451]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
20.04.26 23:50 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.04.26 23:58 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 16 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Lf5 3.g3 e6 4.Lg2 c5 5.Sf3 Sc6 6.Sh4 Le4 7.Lxe4 dxe4 8.dxc5 Lxc5 9.Dxd8+ Txd8 10.e3 Sb4 11.Sa3 Sd5 12.Kf2 Sh6 13.h3 Se7 14.Sc4 Lb4 15.c3 Tc8 16.b3 b5 17.cxb4 bxc4 18.bxc4 f6 19.c5 Kf7 20.a4 g5 21.fxg5 fxg5 22.Sg2 Sd5 23.Lb2 Thf8 24.Ld4 Ke7+ 25.Ke2 Tf3 26.g4 Tg3 27.Thg1 Sxb4 28.Kf2 Txh3 29.Se1 Th4 30.Tb1 Tb8 31.Tb2 a5 32.Le5 Tg8 33.Ld6+ Kf7 34.Sc2 Sd3+ 35.Kg3 Sxb2 36.Tb1 Sd3 37.Tb7+ Kf6 38.Txh7 Te8 39.c6 e5 40.c7 Kg6 41.Td7 Tc8 42.Td8 Sf4 43.exf4 exf4+ 44.Lxf4 Txg4+ 45.Kf2 Txf4+ 46.Ke3 Txc7 47.Td6+ Kh5 48.Td2 Sf5+ 49.Ke2 Tf3 50.Kd1 Tc4 51.Th2+ Sh4 52.Se1 Ta3 53.Tc2 Txc2 54.Sxc2 Txa4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3