i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1758]
Live-Elo: 1784-6
schwarzer Spieler Gabrusco [1671]
Live-Elo: 1747+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
07.02.26 15:49 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
07.02.26 15:55 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 3 Sek.
Züge:
  11
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Se4 f5 7.Sg3 e4 8.Sg1 h5 9.e3 h4 10.S3e2 Se5 11.Sh3 Sd3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3