i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1722]
Live-Elo: 1741-5
schwarzer Spieler Markus [1703]
Live-Elo: 1713+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
10.03.26 20:03 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
10.03.26 20:14 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
10 Minuten 56 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Db3 Sb6 7.d3 Le6 8.Dc2 Sd4 9.Sxd4 exd4 10.Se4 Le7 11.g3 f5 12.Sd2 Ld5 13.f3 Dd7 14.Lg2 De6 15.O-O h5 16.Tf2 O-O-O 17.b3 h4 18.Sc4 Kb8 19.Lf4 g5 20.Le5 hxg3 21.hxg3 Sxc4 22.bxc4 Dxe5 23.cxd5 Dxg3 24.Kf1 Th2 25.Tb1 Tdh8 26.Db2 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3