i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1661]
Live-Elo: 1682-7
schwarzer Spieler gru [1538]
Live-Elo: 1556+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
14.06.26 10:12 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
14.06.26 10:21 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 44 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 Le7 5.b4 O-O 6.b5 e4 7.Sg5 Se5 8.Sgxe4 Sxc4 9.Sxf6+ Lxf6 10.d4 d5 11.e3 Lf5 12.Lxc4 dxc4 13.O-O Ld3 14.Te1 Te8 15.a4 a6 16.Lb2 axb5 17.Sxb5 c6 18.Sc3 Dd7 19.Df3 b5 20.axb5 Txa1 21.Txa1 cxb5 22.Dd5 Dxd5 23.Sxd5 h5 24.Sxf6+ gxf6 25.h3 b4 26.Td1 Ta8 27.d5 Ta2 28.Ld4 Le2 29.Te1 c3 30.d6 Kf8 31.Lxf6 Ke8 32.Kh2 Kd7 33.Le5 Lc4 34.e4 c2 35.Lf4 b3 36.e5 b2 37.Te4 Ld5 38.Td4 Lxg2 39.Tc4 b1D 40.Tc7+ Ke6 41.Te7+ Kf5 42.d7 Dh1+ 43.Kg3 Ta3+ 44.Le3 Dxh3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3