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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1707]
Live-Elo: 1725-4
schwarzer Spieler fineflori [1746]
Live-Elo: 1764+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
07.10.26 18:22 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
07.10.26 18:29 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
7 Minuten 0 Sek.
Züge:
  27
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 e4 5.d5 exf3 6.dxc6 fxg2 7.cxd7+ Dxd7 8.Lxg2 Dg4 9.O-O Dxc4 10.e4 Ld6 11.Lg5 Lg4 12.f3 Dc5+ 13.Kh1 Dxg5 14.fxg4 De5 15.Kg1 Dxh2+ 16.Kf2 Dg3+ 17.Ke2 Dxg2+ 18.Kd3 Le5 19.Df3 Dxb2 20.Tac1 Lxc3 21.Txc3 O-O-O+ 22.Kc4 b5+ 23.Kc5 Td6 24.Tb3 Dd4+ 25.Kxb5 Tb6+ 26.Ka5 Dc5+ 27.Ka4 Ta6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3