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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Juppjupp [1270]
Live-Elo: 1260-3
schwarzer Spieler Rubberbandman [1421]
Live-Elo: 1406+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Ware-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
02.08.26 13:46 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
02.08.26 14:04 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
17 Minuten 58 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a4 e5 2.a5 a6 3.e4 Sc6 4.Df3 Sf6 5.Lc4 Lc5 6.Sc3 d6 7.Sd5 Lg4 8.Db3 O-O 9.Dxb7 Sd4 10.Lb3 c6 11.Se7+ Kh8 12.Sxc6 Sxc6 13.Dxc6 Ld7 14.Db7 Lb5 15.d4 Tb8 16.Dxb8 Lb4+ 17.c3 Lxc3+ 18.bxc3 Dxb8 19.La3 Ld3 20.Lxd6 Dxb3 21.Td1 Dxc3+ 22.Td2 Dc1+ 23.Td1 Dc3+ 24.Td2 Dxd4 25.Lxf8 Da1+ 26.Td1 Dxa5+ 27.Td2 Lxe4 28.f3 Lc6 29.Se2 Lb5 30.Kf2 Dxd2 31.Te1 Sh5 32.La3 Sf4 33.Lc1 Db4 34.Td1 h6 35.Td8+ Kh7 36.Ld2 De7 37.Tc8 Sxe2 38.g4 Dh4+ 39.Kg2 Sf4+ 40.Lxf4 exf4 41.h3 Dg3+ 42.Kh1 Dxf3+ 43.Kh2 Df2+ 44.Kh1 Dg3 45.g5 Dxh3+ 46.Kg1 Dxc8 47.Kh2 h5 48.Kg2 Dc3 49.Kh2 Dg3+ 50.Kh1 Lc6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3