i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krümel [1577]
Blitz-Elo: 1562-5
schwarzer Spieler sulky [1591]
Blitz-Elo: 1569+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
16.06.26 19:43 Uhr
Uhr:
2 Min + 1 Sek
Partieende:
16.06.26 19:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 38 Sek.
Züge:
  18
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 c5 3.e5 cxd4 4.Ld3 Sc6 5.f4 f6 6.Sf3 Lg4 7.O-O fxe5 8.h3 Lxf3 9.Dxf3 e4 10.Lxe4 dxe4 11.Dxe4 e6 12.f5 Sf6 13.Dh4 exf5 14.Txf5 Le7 15.Txf6 Lxf6 16.Dh5+ Kf8 17.Lf4 De8 18.Sd2 Dxh5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3