i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kunigunde [1611]
schwarzer Spieler kortokrax [1645]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
12.08.25 12:24 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
12.08.25 12:38 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
14 Minuten 9 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Sc3 Sf6 3.e3 Sc6 4.h3 a6 5.g4 e5 6.Lg2 e4 7.Sh2 Ld6 8.Tf1 O-O 9.g5 Sd7 10.Sg4 Dxg5 11.h4 Df5 12.f3 Sc5 13.fxe4 Dxg4 14.Dxg4 Lxg4 15.Lf3 Lxf3 16.Txf3 dxe4 17.Th3 f5 18.Sd5 Sd7 19.d3 Sf6 20.Ld2 Sxd5 21.d4 f4 22.c4 Sdb4 23.c5 Sc2+ 24.Kd1 Sxa1 25.Kc1 Le7 26.Kb1 f3 27.Th1 f2 28.Tf1 Sb3 29.axb3 Lxh4 30.b4 Tad8 31.Lc3 Tf6 32.Kc2 Tg6 33.Kd1 Tg1 34.Ke2 Txf1 35.Kxf1 Se7 36.Ld2 Sd5 37.b3 c6 38.Ke2 Tf8 39.Kf1 Tf3 40.b5 Sxe3+ 41.Lxe3 Txe3 42.bxc6 Te1+ 43.Kg2 f1D+ 44.Kh2 Te2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3