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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Märchenfee [1332]
schwarzer Spieler Beppi [1512]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 (ohne 3. d4 Sc3 Lc4 Lb5)
Eco-Code:
C44    
Partiebeginn:
03.12.25 10:57 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
02.01.26 16:59 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
30 Tage 6 Stunden
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d3 Sf6 4.Ld2 d6 5.Le2 Le7 6.a3 O-O 7.O-O Sd4 8.Sxd4 exd4 9.Te1 h6 10.c3 dxc3 11.Lxc3 Sh7 12.Lh5 Lf6 13.Lxf6 Sxf6 14.Lf3 c6 15.Sc3 Sh7 16.Lg4 Lxg4 17.Dxg4 Sg5 18.f4 Se6 19.b4 Sd4 20.Tac1 Db6 21.Sa2 Sf3+ 22.Kh1 Sxe1 23.Txe1 Dd4 24.De2 Tfe8 25.Dc2 Df6 26.Sc3 Dxf4 27.Kg1 Te5 28.Tf1 Dh4 29.g3 Dg5 30.Df2 f6 31.d4 Te7 32.h4 Dg4 33.Kg2 Tf8 34.Df3 Dxf3+ 35.Txf3 a6 36.Kh3 f5 37.exf5 Te1 38.Sa4 Te4 39.Sb6 Txd4 40.g4 Te8 41.Sa4 Tee4 42.Sc3 Txg4 43.Se2 Txh4+ 44.Kg2 Td2 45.Kf1 Th1+ 46.Kf2 Th2+ 47.Kf1 Td1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3