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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler MarlonLeon [1520]
schwarzer Spieler Schmackofatz [1384]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
07.07.25 08:39 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
14.07.25 07:30 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Tage 22 Stunden
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 d6 3.Sc3 Sf6 4.d3 Sc6 5.Lg5 Le7 6.f4 exf4 7.Lxf4 Lg4 8.Sf3 Dd7 9.O-O d5 10.Lb5 Lc5+ 11.d4 dxe4 12.Sxe4 Sxe4 13.Te1 Lf5 14.Se5 Dxd4+ 15.Dxd4 Lxd4+ 16.Le3 Lxe5 17.Tad1 O-O 18.Tf1 Lg4 19.Tb1 Tad8 20.c3 f5 21.Tfe1 f4 22.Lf2 Td2 23.Txe4 Ld6 24.Lc4+ Kh8 25.Le1 Lf5 26.Te2 Txe2 27.Lxe2 Lxb1 28.Kf2 Le4 29.Kg1 Lc5+ 30.Kh1 Se5 31.h3 f3 32.gxf3 Sxf3 33.Lxf3 Txf3 34.Kh2 Ld6+ 35.Kg1 Txh3 36.Kf2 Th2+ 37.Ke3 Lc6 38.c4 Lc5+ 39.Kd3 Th3+ 40.Kc2 Le3 41.b3 Ld4 42.a4 Le4+ 43.Kd2 Th2+ 44.Kd1 Le3 45.Lg3 Lc2+ 46.Ke1 Ld2+ 47.Kf1 Ld3+ 48.Kg1 Te2 49.Kh1 Le3 50.Lf2 Txf2 51.Kg1 Ta2+ 52.Kh1 Le4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3