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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Rraskolnikow [1926]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
27.11.25 09:02 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.11.25 09:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 36 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Sf6 4.Sc3 Df5 5.d4 Sd5 6.Ld2 Sb4 7.Tc1 De6+ 8.Le2 Dd7 9.O-O e6 10.Se5 Dxd4 11.Sd3 Dd7 12.Sxb4 Lxb4 13.Ld3 e5 14.De2 Ld6 15.Se4 Sc6 16.Sxd6+ cxd6 17.Dh5 a6 18.f4 h6 19.fxe5 Sxe5 20.Le2 Dd8 21.Lc3 Dc7 22.Tce1 O-O 23.Lxe5 dxe5 24.Ld3 Db6+ 25.Kh1 Dxb2 26.Txe5 Lg4 27.Dxg4 Dxe5 28.h3 Tae8 29.Tf5 Dc3 30.Th5 Dc7 31.g3 Dc6+ 32.Kg1 Te1+ 33.Kf2 Tfe8 34.Tf5 Dh1 35.h4 Dh2+ 36.Kf3 Dh1+ 37.Kf4 Tf1+ 38.Lxf1 De4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3