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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1855]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: vor Nordischem Gambit (ohne 2. ...exd4)
Eco-Code:
C21    
Partiebeginn:
30.06.25 23:29 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.06.25 23:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 11 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.d4 De7 3.Sf3 Sc6 4.c3 exd4 5.Sxd4 Dxe4+ 6.De2 Dxe2+ 7.Lxe2 Sxd4 8.cxd4 Se7 9.Lc4 h6 10.O-O d5 11.Lb5+ c6 12.Ld3 Le6 13.h3 O-O-O 14.Sc3 g5 15.a3 Kc7 16.Te1 Lg7 17.Se2 Lf5 18.Lxf5 Sxf5 19.Le3 Tde8 20.Tad1 Te6 21.Kf1 Txe3 22.fxe3 Sxe3+ 23.Kf2 Sxd1+ 24.Txd1 f5 25.Sg3 f4 26.Sf5 Th7 27.Te1 Lf8 28.Ke2 a6 29.Kd3 Kd7 30.Te2 a5 31.Te1 a4 32.Te2 h5 33.Te1 Kc7 34.Te2 Kd7 35.Te1 g4 36.h4 b5 37.Te2 Le7 38.Sxe7 Txe7 39.Tf2 Te3+ 40.Kd2 Te4 41.Kd3 Ke6 42.Tc2 Te3+ 43.Kd2 Kf5 44.Txc6 Tg3 45.Tc5 Txg2+ 46.Kc3 Ke4 47.Txb5 g3 48.b3 axb3 49.Kxb3 Td2 50.Tb8 f3 51.Te8+ Kxd4 52.a4 g2 53.Tg8 f2 54.a5 f1D 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3