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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1855]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, Rossolimo-Variante (ohne 3. ...g6)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
26.08.25 02:53 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.08.25 02:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 30 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 Db6 4.Lxc6 Dxc6 5.d3 g6 6.O-O Lg7 7.h3 d6 8.c3 Sf6 9.Le3 e6 10.De2 b5 11.Sbd2 e5 12.Sb3 Dd7 13.Tad1 O-O 14.Lg5 Se8 15.Tfe1 a5 16.a3 Ta6 17.d4 cxd4 18.cxd4 a4 19.Sa1 f6 20.Lh4 Sc7 21.Sc2 Ta7 22.Sb4 Lb7 23.dxe5 fxe5 24.Lg3 Txf3 25.gxf3 Se6 26.Kh2 Sg5 27.f4 Dxh3+ 28.Kg1 exf4 29.Lxf4 Sf3+ 30.Dxf3 Dxf3 31.Txd6 Dxf4 32.Td8+ Lf8 33.Te2 Dg5+ 34.Kf1 Dxd8 35.Sd5 Lxd5 36.exd5 Dxd5 37.b3 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3