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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1855]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.08.25 16:03 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.08.25 16:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 56 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 a6 4.d4 Lg4 5.h3 Lxf3 6.gxf3 e5 7.c4 Dxd4 8.Dxd4 exd4 9.Lf4 Sc6 10.Lxc7 Lc5 11.Ld3 Tc8 12.Lf4 Sf6 13.O-O O-O 14.Sd2 Sh5 15.Lg3 f5 16.f4 Sb4 17.Lb1 d3 18.a3 Sc2 19.Lxc2 dxc2 20.Tac1 Sxg3 21.Tfe1 Tce8 22.Txe8 Txe8 23.Txc2 Te2 24.b4 Ld4 25.Kg2 Lxf2 26.Tc3 Le1+ 27.Kf3 Txd2 28.a4 Sf1 29.b5 Sh2+ 30.Ke3 Sf1+ 31.Kf3 Tf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3