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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.01.26 22:23 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.01.26 22:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
0 Minuten 56 Sek.
Züge:
  25
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 Lxe6 4.Sf3 c6 5.Sc3 Le7 6.d3 Sf6 7.Lg5 b5 8.Le2 b4 9.Se4 O-O 10.Lxf6 Lxf6 11.Sxf6+ Dxf6 12.Dd2 Sd7 13.Dxb4 Tab8 14.Dc3 Txb2 15.Dxf6 gxf6 16.c4 Lg4 17.h3 Te8 18.Sd4 Lxe2 19.Sxe2 Texe2+ 20.Kf1 Txf2+ 21.Kg1 Txg2+ 22.Kf1 Se5 23.Tg1 Tbf2+ 24.Ke1 Sxd3+ 25.Kd1 Td2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3