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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
09.03.26 18:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.03.26 18:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 38 Sek.
Züge:
  22
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 e5 4.d3 Sxc6 5.Le3 Sh6 6.h3 Sf5 7.Dd2 Le7 8.Le2 Le6 9.Lg4 Sxe3 10.fxe3 Db6 11.b3 f5 12.Lf3 e4 13.dxe4 Td8 14.De2 Se5 15.Sc3 Lb4 16.exf5 Lxc3+ 17.Kf2 Lxf5 18.Kg3 Td2 19.De1 Txc2 20.Td1 Dg6+ 21.Kh2 Sxf3+ 22.Sxf3 Txg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3