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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5+ 3. d4)
Eco-Code:
B50    
Partiebeginn:
20.03.26 20:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.03.26 20:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 2 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 d6 3.c3 Sd7 4.d4 e5 5.dxe5 Sxe5 6.Sxe5 dxe5 7.Dxd8+ Kxd8 8.Le3 Le6 9.f3 Le7 10.Le2 a6 11.O-O Sf6 12.Td1+ Sd7 13.Sa3 Kc7 14.Lc4 Lxc4 15.Sxc4 f6 16.g4 b5 17.Sa3 h5 18.h3 hxg4 19.hxg4 Th3 20.Kg2 Tah8 21.Th1 T3h4 22.Txh4 Txh4 23.Th1 Txh1 24.Kxh1 c4 25.Sc2 Sc5 26.Lxc5 Lxc5 27.Sb4 Kb6 28.Sd5+ Ka7 29.Kg2 a5 30.Kh3 Ka6 31.Kh4 a4 32.Kh5 Ka5 33.Kg6 a3 34.bxa3 Lf8 35.Se3 Lc5 36.Sf5 Ka4 37.Kxg7 Kxa3 38.Kxf6 b4 39.Sg3 bxc3 40.Se2 Lf8 41.Sxc3 Kb2 42.Se2 Kc2 43.Kxe5 Lg7+ 44.Kd5 Kd2 45.Kxc4 Kxe2 46.f4 Kf3 47.e5 Kxg4 48.Kd5 {=} Kxf4 49.e6 Lf8 50.Kc6 Kg5 51.Kd7 Kf6 52.a4 La3 53.a5 Lb4 54.a6 Ke5 55.e7 Lc5 56.e8D+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3