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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
16.04.26 18:50 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.04.26 18:54 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 47 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 e6 4.Sc3 Dc5 5.d4 Db4 6.a3 De7 7.Lc4 c6 8.O-O Sf6 9.h3 Sbd7 10.Te1 h6 11.Lf4 b5 12.La2 a6 13.Dd2 Lb7 14.Te3 g5 15.Lh2 O-O-O 16.Tae1 c5 17.dxc5 Sxc5 18.Dc1 Tg8 19.b4 g4 20.bxc5 gxf3 21.g3 Dxc5 22.Td1 Txd1+ 23.Dxd1 h5 24.a4 Lh6 25.Td3 Sh7 26.g4 hxg4 27.h4 b4 28.Sb1 g3 29.Lxg3 Txg3+ 30.Kf1 Tg8 31.De1 Df5 32.Lxe6+ fxe6 33.De3 Lxe3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3