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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Stinio [1273]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Grobs Angriff
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.07.25 13:12 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.07.25 13:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 3 Sek.
Züge:
  19
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.g4 d5 2.d4 Sc6 3.e3 Dd6 4.Sc3 g6 5.Ld2 e6 6.Sb5 Dd8 7.e4 a6 8.Sc3 dxe4 9.Sxe4 f5 10.Sg5 Le7 11.f4 h6 12.Sxe6 Lh4+ 13.Ke2 Lxe6 14.gxf5 Sxd4+ 15.Kd3 Sc6+ 16.Ke2 Sd4+ 17.Kd3 Sxf5+ 18.Ke2 Dd4 19.Sf3 Lc4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3